In seiner Mission, die kreativen Möglichkeiten bis aufs Letzte auszuschöpfen und so ultimative Ideen zu erdenken, stößt der kreative Guerillero oft an unsichtbare Mauern. Unbewusste Grenzen die — sei es aus Betriebsblindheit oder einfach, weil man nicht daran gedacht hat — verhindern, dass man kreativ in alle Richtungen denkt oder eine Aufgabenstellung in allen ihren Aspekten erfasst.
Kreativitätstechniken helfen, eingefahrene Denkweisen zu verlassen und in neue Richtungen zu blicken, somit also diese Grenzen zu überwinden. Doch auch diese stellen nicht sicher, dass man wirklich schon in alle Richtungen geblickt hat. Ein Hilfsmittel hierfür und somit eine praktische Ergänzung zu Kreativitätstechniken und Problemanalysen sind die acht P’s. Diese klassifizieren alles Existente in acht Kategorien und können so als Checkliste dienen, um einerseits die Aufgabenstellung vollständig zu analysieren und andererseits in der Ideenfindung wirklich alle Bereiche einzubeziehen. Zur Veranschaulichung haben wir diese acht P’s zusammen mit zahlreichen Beispielfragen aufgelistet:
1. People
- Wer ist beteiligt?
- Wer ist Anbieter?
- Wer ist Nutzer?
- Wer wird dadurch beeinflusst (positiv/negativ/generell)?
- Wer macht etwas damit?
- Wer braucht es?
- Was würden bestimmte Personen (Luke Skywalker, Angela Merkel) damit machen?
- …
2. Places
- Welche Orte sind einbezogen?
- Wo findet es statt?
- Wo wird es gebaut/gelagert/verkauft?
- Wo wird es angewendet?
- In welchen Ländern?
- Würde es an ganz anderen Orten (Mond, Afrika, Wanne-Eickel) funktionieren? Wenn ja, wie?
- …
3. Parts
- Woraus besteht es?
- Was sind die wichtigsten Teile?
- Welche Teile könnte man auch weglassen?
- Welche hinzufügen?
- Womit ist es verbunden, wovon abhängig?
- …
4. Processes
- Welche Vorgänge oder Abläufe finden statt?
- Was steht am Anfang, was am Ende?
- Was muss passieren, was nicht unbedingt?
- In welchem Prozess-Kontext steht es?
- Wann passiert es?
- …
5. Parameters
- Welche Eigenschaften oder Merkmale gibt es?
- Wie ist die Größe/Farbe/Form/Beschaffenheit?
- Wie viele gibt es davon?
- …
6. Policies
- Welche Regeln gelten hier?
- Was ist verboten?
- Was darf ich oder jemand anders damit machen?
- …
7. Purposes
- Was ist der Zweck?
- Was soll erreicht werden?
- Warum ist das so? Warum nicht anders?
- …
8. Problems
- Welche Schwierigkeiten treten auf?
- Welche Probleme sollten gelöst werden?
- …
Quelle: Idea Engineering
